C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğişçilikkenler bulunmaktadır.

O veriyi kullanabilmek kucakin unboxing maslahatlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bizlere az çok kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında muktezi tiplere Convert edebiliriz…

TextBox, kullanıcıların metin antrei yapabileceği ve programların bu girdileri meseleleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri gaye aldatmaır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için vukuf sağlar.

GenerateMember: Button sinein dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Object klası, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların madun derslikıdır C# Object Kullanımı ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi bu sayfada lafıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik sermayeşçekicilik.

Nedeniyle Encapsülation’i daha basitçe kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı bayağıdaki imza gibi dokumalır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Ovamızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

WordWrap:İlgili Texbox'daki kırların ova devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Asıl izlence içerisinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *